Cross-Platform Development mit Delphi 10.2 r Windows, MAC OS X macOS & Linux German Edition

Das Buch ist allen Delphi-Programmieren eine Hilfe, die erstmals mit FireMonkey ihre Programme Plattform-bergreifend fr Windows, MAC OS X macOS und Linux entwickeln wollen und gleichfalls geeignet fr Entwickler, die tiefer in das FireMonkey-Framework einsteigen wollen.

Ein ganz neues und umfangreiches Kapitel widmet sich der Einfhrung in die 3D-Programmierung. In diesem Zusammenhang werden Demo-Programme zur Verfgung gestellt, welche die Kufer des Buches herunterladen und fr eigene Zwecke verwenden knnen.

Ein weiteres neues Kapitel befasst sich mit der Entwicklung fr die Linux-Plattform, die erstmal mit Delphi 10.2 Tokyo in der Enterprise-Version mglich wird.

Die nun vorliegende Version des FireMonkey-Buches deckt nderungen ab, die sich nach Delphi XE7 bis zur heutigen Version Delphi 10.2 Tokyo ergeben haben. Hierbei wird insbesondere ausfhrlich auf die Arbeit mit dem Multi Device Designer Fire UI eingegangen, welcher die Plattform-Entwicklung noch einmal erheblich erleichtert und beschleunigt. In dem Kapitel How to - Tipps & Tricks Querbeet werden eine Reihe von Tricks & Workarounds dargestellt.

Hinweis: Das Programm ist nicht fr Entwickler gedacht, welche gerade erst anfangen mit Delphi zu programmieren. Es richtet sich speziell an erfahrene VCL-Entwickler, die entweder jetzt anfangen wollen mit FireMonkey zu arbeiten oder an bestehende FMX-Entwickler, die auf der Suche nach speziellen Lsungen sind.

Weitere ntzliche Inhalte:

- Botschaftsverwaltung arbeiten mit dem TMessageManager
- Mit Frames Komponenten ersetzen eigene einfache Chart-Komponente entwickeln
- Beieindruckende 3D-Demos Atomic-Modell, Solar-System, Stroke-Cube
- Styles in Firemonkey ausfhrliche Erluterung des Styles-Systems
- Elemente einer Form zur Laufzeit mit der Maus verschieben
- Eigener Abschnitt zur Arbeit mit Grafiken in FireMonkey Bitmaps drehen, spiegeln, invertieren, etc

ca. 320 Seiten, Stand: 21.04.2017

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Cross-Platform Development mit Delphi 10.2 r Windows, MAC OS X macOS & Linux German Edition
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Cross-Platform Development mit Delphi 10.2 r Windows, MAC OS X macOS & Linux German Edition
3 years ago

https://www.amazon.co.uk/Cross-Platform-Development-Delphi-FireMonkey-Windows-ebook/dp/B06ZZQ2PPP?SubscriptionId=AKIAIS3I5A33GTV7S27Q&tag=wwwcamratecom-21&linkCode=xm2&camp=2025&creative=165953&creativeASIN=B06ZZQ2PPP Das Buch ist allen Delphi-Programmieren eine Hilfe, die erstmals mit FireMonkey ihre Programme Plattform-bergreifend fr Windows, MAC OS X macOS und Linux entwickeln wollen und gleichfalls geeignet fr Entwickler, die tiefer in das FireMonkey-Framework einsteigen wollen.

Ein ganz neues und umfangreiches Kapitel widmet sich der Einfhrung in die 3D-Programmierung. In diesem Zusammenhang werden Demo-Programme zur Verfgung gestellt, welche die Kufer des Buches herunterladen und fr eigene Zwecke verwenden knnen.

Ein weiteres neues Kapitel befasst sich mit der Entwicklung fr die Linux-Plattform, die erstmal mit Delphi 10.2 Tokyo in der Enterprise-Version mglich wird.

Die nun vorliegende Version des FireMonkey-Buches deckt nderungen ab, die sich nach Delphi XE7 bis zur heutigen Version Delphi 10.2 Tokyo ergeben haben. Hierbei wird insbesondere ausfhrlich auf die Arbeit mit dem Multi Device Designer Fire UI eingegangen, welcher die Plattform-Entwicklung noch einmal erheblich erleichtert und beschleunigt. In dem Kapitel How to - Tipps & Tricks Querbeet werden eine Reihe von Tricks & Workarounds dargestellt.

Hinweis: Das Programm ist nicht fr Entwickler gedacht, welche gerade erst anfangen mit Delphi zu programmieren. Es richtet sich speziell an erfahrene VCL-Entwickler, die entweder jetzt anfangen wollen mit FireMonkey zu arbeiten oder an bestehende FMX-Entwickler, die auf der Suche nach speziellen Lsungen sind.

Weitere ntzliche Inhalte:

- Botschaftsverwaltung arbeiten mit dem TMessageManager
- Mit Frames Komponenten ersetzen eigene einfache Chart-Komponente entwickeln
- Beieindruckende 3D-Demos Atomic-Modell, Solar-System, Stroke-Cube
- Styles in Firemonkey ausfhrliche Erluterung des Styles-Systems
- Elemente einer Form zur Laufzeit mit der Maus verschieben
- Eigener Abschnitt zur Arbeit mit Grafiken in FireMonkey Bitmaps drehen, spiegeln, invertieren, etc

ca. 320 Seiten, Stand: 21.04.2017

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